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Ideazione e creazione => Fare il prototipo => Topic started by: giak81 on 02 February, 2019, 14.26

Title: Meglio senza ambientazione o appiccicata?
Post by: giak81 on 02 February, 2019, 14.26
Sto progettando un nuovo gioco partendo da una meccanica che mi sembra molto interessante, vediamo come si evolve (a breve con un po' più di tempo ve la illustreró visto che ho bisogno sicuramente di aiuto), ma non ho per niente pensato all'ambientazione e comunque sarebbe un'ambientazione appiccicata.
Quindi mi chiedo, meglio presentare il gioco a un editore, semmai arrivassi a farlo, senza ambientazione o con una appiccicata?
Grazie
Title: Re: Meglio senza ambientazione o appiccicata?
Post by: Khoril on 04 February, 2019, 8.23
cerca di proporre sempre un'ambientazione su cui sagomare il gioco e in fondo al regolamento (o in un documento separato) aggiungi tutte le altre ambientazioni che ti vengono in mente e come vi declineresti il gioco
Title: Re: Meglio senza ambientazione o appiccicata?
Post by: Riccio on 04 February, 2019, 21.03
Dal mio punto di vista i giochi senza ambientazione mi fanno venire il mal di testa perché non posso immaginare che quello che avviene stia avvenendo in un contesto reale (qualunque esso sia). Certo che non conviene che l'editore abbia il mio stesso problema. Dico ambientazione sempre e comunque quando si presenta
Title: Re: Meglio senza ambientazione o appiccicata?
Post by: CMT on 05 February, 2019, 10.03
Secondo me dipende quanto si sente che è appiccicata. Personalmente preferisco un'ambientazione assente che una che c'è ma è come se non ci fosse
Title: Re: Meglio senza ambientazione o appiccicata?
Post by: Marco_Thokk_Jasconius on 05 February, 2019, 11.33
Secondo me l'ambientazione è molto utile per una questione di leggibilità delle meccaniche. A meno di non avere un astratto puro, sarebbe meglio cercare di utilizzare un'ambientazione che descriva la meccanica e che riesca a riportarne la logica a eventi di tutti i giorni. La narrazione all'interno del gioco è sicuramente importante, non per questione di atmosfera ma soprattutto di maggiore comprensibilità.(ovviamente a mio modo di vedere e in base anche ai feedback dei miei vari playtester)