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Messages - cdp

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Fare il prototipo / Tabletop Simulato su Steam
« on: 09 December, 2014, 13.19 »
Ciao a tutti,

ho appena appreso dell'esistenza s questo software dove viene data una sorta di sandbox per creare e giocare giochi da tavolo .... inclusi ovviamente i prototipi frutto della nostra fantasia!

Appena mi è possibile cerco di approfondire (per esempio: non ho ancora capito se per giocare occorre che tutti i giocatori abbiano una copia pagante del sw...)

Se avete 5 minuti, dateci un occhi oanche voi, al primo impatto sembra davvero interessante!

http://store.steampowered.com/app/286160/

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Appuntamenti / Re: IDEAG 2015 - videopresentazione
« on: 05 November, 2014, 14.22 »
a me non farebbe affatto male, quando spiego i miei giochi tendo sempre a divagare e a ripetermi ^^''

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Made in IDG / Re: La pausa pranzo degli autori
« on: 05 November, 2014, 14.19 »
il link che hai postato qui viene bloccato dal firewall aziendale :(

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Strumenti utili / Re: Rigiocabilità
« on: 22 October, 2014, 10.30 »
Sono più o meno d'accordo con quanto scritto nell'articolo.
Anche se credo ci sia da riflettere, ritengo che tale elenco di "consigli" possa andare bene infatti perlopiù per i titoli con meccaniche moderne e soprattutto non gli astratti.
Gli scacchi per esempio non hanno la gran parte di quegli elementi, ne casualità, né diversificazione (nei termini in cui è espressa nell'articolo), né condizioni di vittoria differenti, né tantomeno espansioni, eppure la rigiocabilità penso concordiate tutti nel dire che è alta. Non trovate?

direi che gli scacchi sono tanto rigiocati per via di due fattori:

1) lunga curva d iapprendimento ("easy to learn, hard to master")
2) Forza del marchio

Sulla 2, nno illudiamoci: gli scacchi fanno parte della nostra cultura da sempre, passa da genitori a figli di generazione in generazione, come il Monopoli e il Risiko. Questa presenza da "leader del settore" gli consente di essere sempre sulla cresta dell'onda. PEr capirci, io ritengo che difficilmente una variante degli scacchi oggi riuscirebbe ad avere un successo simile.

Facciamo un esempio: Nei libri di GRR Martin sulle Cronache del Ghiacci oe del fuoco (serie molto molto in voga in questi anni grazie alla serie TV) alcuni personaggi giocano al Cyvasse, un mix di scacchi, Stratego e Blitzkrieg. Avrebbe successo un gioco del genere oggi? Come mai nessuno ha il coraggio di produrlo nonostante l'irripetibile momento storico a favore di questa ambientazione? Suvvia, non ditemi che nessuno ci ha mai pensato :D

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Strumenti utili / Re: Rigiocabilità
« on: 22 October, 2014, 9.17 »
Le prime 4 mi sembrano molto sensate ed anche io personalmente cerco sempre di seguirle.
In particolare il concetto espresso al numero 3 "Fattori di casualità" è una necessità di cui mi sono accorto in modo evidente solo negli ultimi 2 anni, da allora cerco sempre di non farne a meno!

La 6 la sostituirei con il solo "Tema", anche perchè non mi è chiarissimo il testo dell'articolo su questo punto ^^''

Sulla 5 non sono d'accordo. I giochi possono avere alta rigiocabilità anche senza la presenza di espansioni. Queste ultime aiutano, chiaro, ma non sono (non devono essere) una condizione necessaria.

Dato che non sono d'accordo sulla 5, io aggiungo "Il prezzo".
Vendere un gioco a 29 euro è diverso che venderlo a 45 o a 50. In questi ultimi anni sto notando che una parte del mercato si sta spostande sempre più su componenti varie, ricche e molto curate graficamente (al contrario dell'ondata asiatica che professa il credo del minimal :D ). E' una sfida sempre più ardua eccellere nei materiali e nell'impatto visivo mantenendo un costo contenuto. Una grossa sfida per l'editore, più che per l'autore.

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I vostri prototipi / Re: NeaPolis
« on: 09 October, 2014, 10.52 »
e grazie ^_^

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Concorsi / Re: partecipanti al premio Archimede 2014
« on: 29 September, 2014, 12.41 »
Manca meno di una settimana! Tutti pronti? Io no XD

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Presentazioni e convenevoli / Re: Ciao da un giocatore
« on: 22 September, 2014, 14.12 »
Benvenuto!

Conosco i tuoi articoli :)

Spero che tu possa trovare valide risorse all'interno di questo forum ^_^

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Idee di giochi / Re: Parliamo di vacche
« on: 18 September, 2014, 11.09 »
L'unico modo per aumentare le carte nella propria mano è usare le mucche che mangiano più carte prato? E se non mi escono mai?

la condizione di fine partita "non c'è più posto" si ha quando tutte e 16 le carte a terra sono recinti o mucche o frecce?

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Appuntamenti / Re: Ideag Nord Est 2014. Impressioni.
« on: 12 September, 2014, 22.43 »
Io sono molto curioso sia dei feedback di cui siamo in attesa sia sulla presentazione powerpoint di Colovini :)

Spero che qualcuno condivida con noi queste belle cose!

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I vostri prototipi / Re: NeaPolis
« on: 11 September, 2014, 9.44 »
Salve di nuovo!

Allego a questo topic anche la versione inglese del regolamento :)
link: https://drive.google.com/file/d/0B_iyC3UBzE21ZGFOR3YzWmg5bnM/edit?usp=sharing
Il file è anche commentabile, nel caso qualcuno ne avesse voglia :D

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Concorsi / Re: partecipanti al premio Archimede 2014
« on: 11 September, 2014, 9.41 »
D'oh! Eh no, non vale, rivendico la proprietà intellettuale di quest'idea! :D

Scherzi a parte, potrebbe risultare interessante (per me lo sarebbe) capire chi ci sarà effettivamente a Venezia e/o se qui su idg è presente una descrizione dei titoli in concorso.

Di NeaPolis se ne accenna qui: http://www.inventoridigiochi.it/index.php?topic=12637.0 (con regolamento)

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Concorsi / Re: partecipanti al premio Archimede 2014
« on: 11 September, 2014, 9.12 »
Aggiorno la lista associando anche i titoli dei giochi, titoli che osserverò con particolare attenzione il 4 ottobre :D

Approdo del re - David Zanotto - ilDavid
Black Holes - Luca Bellini - bellalli
Borgogna - David Zanotto - ilDavid
Desertika - Marco Piola Caselli - neroneilnero
Ghost Town - Alessandro Dentis - MadAx
I pilastri della magia - Nestore Mangone - icata
Nea Polis - Ciro Facciolli (e Sara Rubino) - cdp
Isola Takuki - Nestore Mangone - icata
Kamakura - (Dino Bianchin e) David Zanotto - ilDavid
Les Halles - Enrico Feresin - ork_78
Piccoli stregoni - l'attacco di Goran - Davide Rigolone - dargon
Recycle Inc - Marco Pozzi (e Laura Nicolini) - pozzi
Transnistria - Giuseppe di Giovanni - giudigio

XXX - Guizzo

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Concorsi / Re: partecipanti al premio Archimede 2014
« on: 10 September, 2014, 16.06 »
riusciamo ad avere una lista degli idgini passati e magari anche una lista di idgini sicuramente presenti a Venezia? :)

Io ci sono! ^_^

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Concorsi / Re: partecipanti al premio Archimede 2014
« on: 06 September, 2014, 16.48 »
La mia NeaPolis c'è (anche se mi hanno sbagliato il cognome e manca la coautrice, chiederò una correzione! :D )

non c'è invece il mio amico buboland e mi spiace tanto tanto :/

vedo molti idg, as usual.

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