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Messages - Tomaux

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16
ehehe
ora se volete possiamo continuare a parlarne!

eheheheheh
:-P

sto scherzado ovviamnte va bene così!!!
ciaooooo

17
Appuntamenti / Re: Giochi Sotto l'Albero 2012
« on: 07 December, 2012, 17.01 »
ok, posso chiedere una cosa?
secondo voi sarebbe di interesse una sezione nella poter discutere dei giochi prodotti, di come ci si organizza col marketing, scambiarsi le statistiche di vendita eccetera?
per aiutare tutti gli inventori che hanno fatto il salto e che oltre ad aver inventato le regole di un gioco che sta insieme ora devono anche inventarsi marketing, distribuzione, motori per crearsi un sito e via dicendo!
che dite?

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Appuntamenti / Re: Giochi Sotto l'Albero 2012
« on: 06 December, 2012, 10.04 »
ciao a tutti,
putroppo non c'è una locandina ufficiale dell'evento, e visto che io mi sbatto a fare le mie quando mi presento a una manifestazione ho linkato quella, che, a quanto so, è l'unica che c'è....

per evitare ulteriori polemiche, non far alzare i toni e mostrare apertura, ho tolto la locandina incriminata sostituendola con il link al mio sito.

spero così di rientrare nelle regole di IDG.
ciao a tutti
Tommaso

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Appuntamenti / Re: Giochi Sotto l'Albero 2012
« on: 05 December, 2012, 14.52 »
Come ho già detto altrove, capisco le ragioni degli autoproduttori, ma IDG non è il luogo in cui promuovere i propri giochi già stampati e in vendita. Lascerò questo avviso, ma ti chiederei di utilizzare altri canali la prossima volta. In bocca al lupo!

Ciao paolo,
guardando gli altri topic della sezione eventi vedo che ci sono topic su ludica di roma e lucca comics, in questi eventi non vi sono solo discussioni sui prototipi.

ho ritenuto che questo potesse essere uno spazio per segnalare eventi ludici di vario tipo, soprattutto se vi è la collaborazione di angelo porazzi che è particolarmente vicino agli inventori di giochi.

non capisco quindi perchè ludica a roma sì mentre giochi sotto l'albero a milano no... oppure non ho capito nulla

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Giochi Sotto l'Albero 2012
in collaborazione con La Città del Gioco, Area Autoproduzione, Yelp! Milano:
siete tutti invitati con le vostre famiglie e bambini dalle ore 16 di sabato 8 dicembre:)
Nel link la pagina facebook con l'evento,
http://www.facebook.com/events/408375035900742/?context=create
Sotto il testo descrittivo


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GIOCHI SOTTO L’ALBERO
SABATO 8 DICEMBRE 2012 dalle 16 alle 24
Regali di Natale? Giochi sotto l’Albero!

Come ogni anno la storica ludoteca milanese La Città del Gioco organizza insieme con Area Autoproduzione
Giochi Sotto l'Albero, una giornata di incontro con gli autori di giochi
che amano creare ed illustrare i loro Giochi da Tavolo.
Un incontro prenatalizio per i nostri amici e bambini:
troverete giochi facili da imparare e adatti a tutta la famiglia,
scuole ed educatori.

I giochi vi saranno spiegati direttamente dai loro autori,
semplicemente... giocando con loro!
Per trovare idee natalizie e imparare come si può fare
un Gioco da Tavolo, dall'idea alla scatola stampata.
Troverete i materiali (dadi, pedine di ogni tipo, carte)
e i contatti (illustratori, stampatori, consulenti) per realizzare
i giochi da tavolo che avete in mente, per la vostra attività o per fare un regalo ai vostri clienti ed amici!

Per grandi e piccini, dalle 16 alle 20 Yelp Milano offrirà dolci e palloncini, e un angolo in cui confezionare i giochi
e ogni altro dono da impacchettare! Giochi sotto l'Albero, infatti, apre le danze di "Yelp ama il Made in Italy",
il nostro impegno natalizio a sostenere artigiani, produttori e piccoli negozianti locali.

Se volete partecipare, come autori, contattate Angelo Porazzi, coordinatore di Area Autoproduzione,
un'idea invitata ed ospitata da anni in oltre 50 Fiere ludiche, Biblioteche, Scuole...
e a La Città del Gioco!

La Città del Gioco di Luigi Iorno, Via Forze Armate 103 Milano Tel 02 4035279

Area Autoproduzione info: Angelo Porazzi anporaz@libero.it

Sarà presente anche:
WWW.READYTOROCK.IT

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Giochi pubblicati / Re: Stima delle vendite
« on: 20 November, 2012, 13.29 »
ciao Fra,
Io sono un auto produttore e come te ho cercato di stimare quante copie produrre e quante ne avrei potote vendere. se stamparle tutte subito se farlo a tranche... ho cercato di reperire dati di vendita di altri giochi simili...

risultato? nulla, solo tempo sprecato.
mi sono messo una mano sul cuore e ho fatto il salto...

se il tuo problema invece è quello che hai dato il gioco a un editore e non ti fidi dei dati di marketing che ti da lui... beh... spero che tu non gli abbia firmato un'esclusiva permanente...

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Appuntamenti / Re: Sconti a Lucca Per IDG
« on: 05 November, 2012, 12.43 »
certo, però ringraziarvi è il minimo!
a presto e grazie per l'aiuto che mi avete dato!

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Appuntamenti / Re: Sconti a Lucca Per IDG
« on: 05 November, 2012, 10.43 »
Ringrazio tutti quelli che sono passati a trovarmi!!
i vostri consigli sono sempre preziosi!!

Vi ricordo che potete sempre contattarmi per qualsiasi informazione, anche in merito alle regole, all'indirizzo info@readytorock.it !!

ciao a tutti!
grazie per il supporto!
Keep Rocking!

ps, non è che mi voptate su boarde game geek?

http://boardgamegeek.com/boardgame/131060/ready-to-rock

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Appuntamenti / Sconti a Lucca Per IDG
« on: 30 October, 2012, 11.20 »
Ciao a Tutti!
Ready to Rock! va al Lucca comics 2012!  sarò tutti i giorni della manifestazione dall'1 al 4 novembre al padiglione carducci nell'area Indipendence Bay B110 attenzione è cambiato all'utimo!
Il gioco sarà in vendita a prezzo fiera a 15 euro (Anzichè 18,90) ma volevo riservere un uteriore super sconto per gli iscritti a IDG per cui per voi sarà a solo 10 euro!!

basta che mi diciate il vostro nick... tanto l'annuncio di questa promozione lo metto solo qui...

mi farebbe anche molto piacere che passaste anche solo per un saluto!! io sarò lì tutti i giorni!!

www.ReadytoRock.it



http://www.youtube.com/embed/wUloMGNSX3M

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Concorsi / Re: Premio Archimede 2012
« on: 03 October, 2012, 18.39 »

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Concorsi / Re: Premio Archimede 2012
« on: 03 October, 2012, 9.47 »
Allora ripeto anch'io, il discorso è quello più che legittimo di avere un maggiore feedback sul proprio gioco piuttosto che quello di cambiare la valutazione della giuria sul gioco stesso.

sì cmq sono dettagli...
preferisco che il premio archimede ci sia, e che sia così, rispetto a non esserci del tutto...

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Concorsi / Re: Premio Archimede 2012
« on: 03 October, 2012, 9.40 »
Quote
Ma, mi ripeto, se parti dal presupposto che una chiacchierata con la giuria possa cambiare la valutazione del tuo gioco, significa in primis che non hai dato tutto quello che potevi dare nella creazione del gioco (o magari nella stesura del regolamento).

che, mi ripeto, ci sta perchè siamo molti siamo autori esordienti, inesperti che si confrontano, magari per la prima volta, con il mondo dei professionisti.
un colloquio di 5 minuti strutturato (magari publico, dando cioè la possibilità a tutti di poter assistere per condividere le critiche e i punti di vista di tutti i prototipi) per me sarebbe molto più importante di di vedere 66 prototipi ammassati senza spiegazione con i giurati che girano stancamente da brancare di propria iniziativa...

poi ripeto per il puro sfruttamento commerciale così va benissimo, studio giochi si trova un prodotto già fatto e finito sul quale mettere il proprio logo... diciamo che il supporto agli autori è un'altra cosa... o no?


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Concorsi / Re: Premio Archimede 2012
« on: 03 October, 2012, 9.02 »
sì ok, ma stiamo comunque parlando di prototipi creati da gente (almeno come me) inesperta e magari al suo primo approccio col mondo dei giochi. un conto è avere uno spazio in cui confontrasi con i giurati, un conto è girare a brancarli per chiedergli se per favore ti danno un feedback (fortuna che tutti i giurati sono stati sempre davvero disponibili)

per me studiogiochi potrebbe farlo se volesse supportare davvero gli inventori di giochi e creeare un minimo di community,
se invece vuole solo sfruttare commercialmente le noste idee (cosa che ci fa solo che piacere) fa bene a fare come fa adesso.

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Concorsi / Re: Premio Archimede 2012
« on: 03 October, 2012, 8.36 »
Quote
Ma così facendo la giuria non avrebbe il tempo materiale di provare i giochi

aspetta, non dico che si debba risolvere tutto nel colloquio, intendo che nella 'formula' che crea la valutazione finale che ora comprende dinamiche del gioco, giocabilità e qualità del prodotto (che vengono valutate tutte prima), potrebbero far si che ci sia una componente valutazione da colloquio, che possa spostare ance solo di poco la valutazione finale.

se sono ultimo dopo il colloquio non posso passare in testa ma magari se son 18° posso superare gli altri perchè magari riesco a spiegare un'aspetto che non si era evidenziato in fase di test.

cmq questa è un piccolo aspetto che per me potrebbe migliorare una manifestazione che va benissimo anche così com'è...

ricordiamoci che il premio archimede sta in piedi grazie agli autori e non solo per gli sponsor che vogliono produrre le nostre idee, quindi è loro interesse farci sentire il più coinvolti possibile.

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