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Author Topic: Dots & Colors Advanced su Tabletop Simulator  (Read 278 times)

ffiorenzano

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Dots & Colors Advanced su Tabletop Simulator
« on: 02 March, 2019, 22.13 »

Significativo aggiornamento sul mio gioco.

Ho deciso di espandere il tabellone fino a 10x10 caselle, 25 moduli dinamici. La nuova versione si chiama Advanced, ma l'unica differenza è il tabellone.
L'ho testato anche per 3 e 4 giocatori e sembra funzionare bene.

Ho anche pubblicato su Tabletop Simulator, e per complicarmi la vita il gioco presenta 4 setup diversi (Base o Advanced, 2 o 3-4 giocatori) selezionabili prima della partita per mezzo di appositi pulsanti.
Mi è sembrato simpatico il fatto che all'inizio il tavolo è vuoto e si riempie di oggetti più o meno magicamente...

[Modificato] Il link pubblico della pagina del gioco su Steam è: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1667332565

Nuovo link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1671782223

Allego anche il manuale e un'immagine del setup di una partita Advanced per 4 giocatori.
« Last Edit: 03 March, 2019, 9.25 by ffiorenzano »
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ffiorenzano

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Re: Dots & Colors Advanced su Tabletop Simulator
« Reply #1 on: 03 March, 2019, 8.41 »

Per motivi tecnici è cambiata la pagina su Tabletop Simulator:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1671782223

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ffiorenzano

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Re: Dots & Colors Advanced su Tabletop Simulator
« Reply #2 on: 07 March, 2019, 19.45 »

Piccolo aggiornamento della versione digitale.
Ho aggiunto 4 pulsanti che riempiono automaticamente il tabellone con i moduli, uno con schemi casuali e gli altri 3 con degli schemi predefiniti.

Aggiungo due righe con un piccolo consiglio per chi voglia pubblicare un gioco su Tabletop Simulator (e per spiegare perché è cambiato il link del mio gioco).

Appena ho reso pubblico il gioco sono andato a vedere se appariva nell'elenco delle novità, ma niente. Il gioco era pubblicato, cercandolo per nome lo trovavo, ma non era in prima posizione nelle novità (come mi aspettavo).

Il problema è che la data di riferimento del gioco è quella del primo salvataggio, non di quando diventa visibile a tutti, quindi il mio gioco è nato già vecchio, per così dire.

Allora ho ri-nascosto il gioco, gli ho cambiato nome, ho creato un nuovo gioco col nome giusto e ho importato il vecchio nel nuovo.
Alla pubblicazione è magicamente apparso in prima posizione tra le novità.
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