Meccaniche, Dinamiche ed Estetiche – Parte 2 di 2 (E. Feresin)
Maggio 16, 2025 11:47 am 3 CommentiContinua la disamina del framework MDA di Enrico. Con questo articolo chiude il cerchio e va a parlare di dinamiche... Mostra articolo
Continua la disamina del framework MDA di Enrico. Con questo articolo chiude il cerchio e va a parlare di dinamiche... Mostra articolo
Altre volte sul sito abbiamo parlato del framework MDA applicato al design di giochi da tavolo. Personalmente (Khoril) lo trovo... Mostra articolo
Quando in un’azienda si progetta un prodotto è buona prassi avere un design document chiaro e fruibile. Enrico ruba a... Mostra articolo
Mi sono perso uno degli articoli, forse uno dei più importanti per autori e aspiranti autori. Enrico parla di bilanciamento…... Mostra articolo
Questo articolo riprende informazioni presenti nella serie di libri “Progettare giochi da tavolo” di Enrico ed è comparso originariamente sulla... Mostra articolo
https://www.gamedeveloper.com/design/from-mda-to-dde#close-modal
Enrico non molla nemmeno a luglio e ci regala il sesto episodio in cui si parla di curva di apprendimento... Mostra articolo
Quinto articolo di Enrico per la serie estrapolata dai suoi libri sul game design. Probabilmente sappiamo esprimere la differenza fisica... Mostra articolo
Ed ecco il quarto articolo proposto da Enrico sul sito della Tana dei Goblin. Un tema che divide i giocatori... Mostra articolo
Terzo appuntamento, siamo a metà strada, con gli articoli pubblicati da Enrico sul sito della Tana dei Goblin. Questa settimana... Mostra articolo