Luglio 31, 2020 8:31 am
Pubblicato da Khoril
Segue dall’articolo precedente [link]. Hai avuto una grande idea? Implementala subito prima che te la rubino!Sto scherzando, non farlo. Piuttosto,... Mostra articolo
Luglio 23, 2020 8:05 am
Pubblicato da Khoril
Guida metaforica per operazioni chirurgiche ai prototipi La volta scorsa (link) avevo iniziato a raccontarvi che per me un prototipo... Mostra articolo
Luglio 17, 2020 4:25 pm
Pubblicato da Khoril
Guida metaforica per operazioni chirurgiche ai prototipi In questo periodo in cui pareva che non saremmo riusciti a incontrarci e... Mostra articolo
Luglio 9, 2020 8:40 am
Pubblicato da Khoril
Nello sviluppo di un gioco, ma specialmente nello sviluppo di giochi di tipo Family/German/Euro, capita sovente di imbattersi in questi... Mostra articolo
Luglio 2, 2020 9:36 am
Pubblicato da Khoril
“A quattro anni dipingevo come Raffaello, poi ho impiegato una vita per imparare a dipingere come un bambino.“ — Pablo... Mostra articolo
Giugno 26, 2020 10:15 am
Pubblicato da Khoril
Qualche giorno fa stavo riguardando una delle puntate di Dungeoncast dove Mario storceva il naso al consiglio qui su idg... Mostra articolo
Maggio 26, 2020 12:20 pm
Pubblicato da Khoril
Una delle domande più frequenti per chi inizia a bazzicare il mondo degli inventori di giochi è quello relativo alla... Mostra articolo
Maggio 15, 2020 1:31 pm
Pubblicato da Khoril
Questo articolo è apparso originariamente sul gruppo FB di IDG. Potete leggere il post e relativi commenti qui. Oggi vi... Mostra articolo