Articoli dalla Tana – Il design povero ma appariscente
Marzo 16, 2020 8:29 am Lascia il tuo commentoAgzaroth espone un punto di vista interessante sulla “fuffa”, quell’additivo che i designer aggiungono in quantità diverse ai giochi.
Agzaroth espone un punto di vista interessante sulla “fuffa”, quell’additivo che i designer aggiungono in quantità diverse ai giochi.
Oggi grazie alla segnalazione di un utente vi linkiamo un design diary che spiega alcune delle scelte fatte durante lo... Mostra articolo
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Terza e ultima parte sull’argomento.
Seconda parte dell’argomento introdotto qualche giorno fa.
Uno dei giochi più chiacchierati degli ultimi mesi è stato senza dubbio Cryptid. Questo prodotto ha una solida base logica... Mostra articolo
Vi siete mai scontrati con la difficoltà di sviluppare e calibrare un prototipo che richieda ai giocatori di costruire un... Mostra articolo
Recupero un articolo di sicuro interesse pubblicato da Nand in agosto sulla Tana. Buona lettura!