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29 Luglio 2009 alle 16:35
#10770
gabryk
Partecipante
Hai assolutamente ragione Linx, ma la questione “influenza” gestita come la nave di age of empire potrebbe avere senso se nel gioco ci fossero altre azioni possibili. In pratica posizionando più segnalini degli altri sulla “polizia” otterrai qualcosa, ma se lì ne hai di più non potrai averne messi abbastanza per ottenere il controllo anche del “giudice” ad esempio e così l’azione del giudice sarà di qualcun altro per quel turno. Ma tutto questo ha solo a che fare con l’influenza che è 1 azione o cmq 1 aspetto del gioco.
Poi dovrebbe esserci la produzione, la vendita, tutte le cose in mezzo e volendo molto altro.