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30 Luglio 2009 alle 06:01
#10772
gabryk
Partecipante
Ok ho capito bene allora, però così è troppo casuale.
Cosa ne diresti di fare così: ogni turno che passa, se un giocatore acquista l’influenza di una zona, si aggiunge per quella zona un segnalino polizia. Nei turni successivi per conquistare la stessa zona bisogna mettere tanti segnalini quanti sono quelli polizia +1
Così si da la sensazione che il gioco si adatti alle decisioni dei giocatori, no?