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a parte che i cooperativi non m’ispirano…
gabryk wrote:
– seguendo il giro i giocatori che sono riusciti a spaventare la famiglia possono guardare la prima carta punto debole coperta e posizionarla a loro piacimento prima o dopo le altre carte
questa frase non l’ho capita, la carta spiata dove la posizionanto? nel mazzo dei punti deboli?
mi sembra che manchi una “contromeccanica”. così come è scritto i giocatori vincono se hanno fortuna con le carte. si potrebbe aggiungere una degradazione del fantasma ogni volta che spaventa in base a quanta potenza usa… come se la sua entità ectoplasmatica si consumasse o come se perdesse il contatto con il piano materiale. solo se per primo scaccia la famiglia si rigenera. così diventa un po’ meno cooperativo. oppure se i fantasmi esagerano potrebbero attirare l’attenzione di esorcisti o altro… cioè, il livello di infestazione deve essere alto, ma se è troppo alto si deve spedere carte per fermare nuovi nemici.
ti ho buttato li qualche idea