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così a occhio mi da l’idea di essere un po’ piatto, ripetitivo. faccio qualche considerazione così, solo con gli elementi che hai dato.
– punto 4. come mai eventi e mostri sono in mazzi separati? perchè non metterli insieme?
– punto 9 sulle armi. che ne dici di un draft per le armi? scopri un numero di carte arma pari a quello dei giocatori +1 e a turno, quando ce nè bisogno se ne pesca una e ne si gira un’altra per ripristinare il numero iniziale.
– mi sembra manchi una meccanica che movimenta il gioco, tipo dare un’opzione di gioco… se oltre ai luoghi si potesse stare anche in strada? incontri casuali con amici/nemici? collaborazione tra più giocatori? (casualmente ci troviamo a passare entrambi per il cimitero…)
ciao