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Domanda interessante.
Da non fare:
Interrompere o lasciare interrompere continuamente la partita con commenti e suggerimenti di modifiche (salvo quando siano davvero necessari). Rimandare questo momento a fine partita.
Dare suggerimenti sulle mosse da fare, salvo esplicita richiesta dei giocatori. Se il gioco non dà di per sé suggerimenti sulle cose da fare, questo è già un difetto.
Fare continuare per forza la partita fino al termine. Se ritieni di potere ricevere già abbastanza feedback, o se vedi che il gioco si dimostra una mezza tortura per i giocatori, proponi di interrompere e di passare alla fase dei commenti.
Di fronte ai commenti e alle critiche, cercare di giustificare a tutti i costi le proprie scelte di game-design, o liquidare ogni commento dicendo “è questione di gusti”, o “sono problemi solo della prima partita”.
Mi raccomando essere sempre gentili con i giocatori, non supplichevoli e se è possibile fare un regalino
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