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Una meccanica casuale che fa contro tutti contemporaneamente non cambia le sorti del gioco e lo rallenta secondo me.
del tipo.
Tutti i giocatori beccano -4
Se invece l’evento si modella sulla situazione in gioco diventa:
Tutti i giocatori prendono +1x
Il giocatore in testa prende -4y
Il secondo prende -3y
il terzo -2y
e l’ultimo -1y
oppure per non rallentare il gioco:
tutti i giocatori prendono -1x
il giocatore in testa non modifica nulla.
Il secondo modifica di +1y
il terzo modifica di +2y
e l’ultimo di +4y
Ovviamente gli esempi che ho fatto sono su due parametri che potrebbero essere punti e accumulati e carte in mano.
Oppure posizione e valore economico.
Forse mi sono spiegato in modo orripilante.