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28 Gennaio 2010 alle 08:44
#12210
mcuccia
Partecipante
Sbaglio o stanno insistendo per rendere meno astratto il movimento? (come ti avevo detto io?)
Non credo che sia “essenziale” (come dici tu), ma dipende dal livello di astrattezza che desideri che i giocatori intuiscano nel tuo gioco.
Alcuni giochi non hanno tutte le meccaniche ambientate … ma secondo me quando succede il gioco ha una marcia in più
ciaoooooooo
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