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19 Febbraio 2010 alle 09:49
#12427
Izraphael
Partecipante
Non è male, a patto di essere sicuri che ci sia qualcosa di innovativo…
Capita spesso roba tipo “guarda! il mio gioco ha un nuovo sistema di movimento con dadi speciali che ti indicano su quali terreni puoi muovere” (runebound) o “il fulcro del gioco è l’esclusiva ruota per scegliere le azioni” (antike)…
Più di una volta mi è successo di scoprire che un maledetto, sconosciuto gioco austro-samoano aveva le stesse meccaniche di un mio prototipo…
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia