Rispondi a: Cimento a presa rapida: TRIS ON STEROIDS

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#12603
Roberto
Partecipante

That’s incredible!
La mia prima “medaglia”!
Mi sono divertito un sacco a lavorare con la matematica e la logica…. anche dopo aver spedito l’elaborato… avevo gli stessi dubbi di Paolo, per i quali le risposte potrebbero essere, in fase finale, fare lo scoring non in funzione della maggioranza dei colori nei settori bensì per numero di tris dei propri colori sulla plancia, togliendo la possibilità di “sostituire”. In questa maniera, gli “assist” diventano funzionali al gioco… c’ e’ solo un modo per saperlo…. testarlo!!! Io l’ho fatto solo nella mia testolina… :huh: :huh:

I partecipanti sono liberi di condividere le loro idee per ricevere ulteriori commenti. Fatemi
sapere se qualcuno intende procedere oltre nello sviluppo. A volte da questi concorsini nascono dei
semi interessanti…

perchè no!!!
Ah già! or ora vi posto il gioco!! ciao ciao Ci si vede a Berceto.

Colors and tris

1 2 3 1 2 3 1 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9
1 2 3 1 2 3 1 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9
1 2 3 1 2 3 1 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9

Questa è la plancia principale formata da 9 settori numerati dall´1 al 9
Gioco da 2 a 4 giocatori

Materiali
40 cubetti rossi
40 verdi
40 blu
40 gialli
4 pedine Vittoria per i giocatori(un fiasco, una candela, un puffo e un´
astronave) da usare sulla track dei punti vittoria.
track punti vittoria (PV)
4 tessere “colore segreto”
1 segnalino 1° giocatore.
Tabellone
Vaschetta della manches

Preparazione
ogni giocatore riceve, coperta, una tessera “colore segreto”, la guarda e la
pone accanto a sé coperta senza che nessuno possa guardarla quindi sceglie una
delle 4 pedine e la pone all´inizio della track dei PV. Infine assegnate in
maniera casuale il segnalino 1° giocatore.

Svolgimento
Il gioco si svolge per 6 turni. Alla fine dei 6 turni il giocatore con più
punti vittoria vince.Ogni turno vengono presi 3 cubetti per colore e vengono
posizionati nella Vaschetta della manche per un totale di 12 cubetti. Gli altri
cubetti non utilizzati costituiranno la riserva.
A cominciare dal 1° giocatore ogni giocatore potrà prendere 1 cubetto di un
qualsiasi colore dalla vaschetta e posizionarlo in una qualsiasi casella libera
del tabellone.
Così facendo ci sono due situazioni che possono generare Punti vittoria:
1°si realizza un tris di quel colore
2° si mette il nono cubetto in un settore riempiendolo

1°: posizionando un cubetto si può verificare un tris con questo cubetto se ci
sono 3 cubetti dello stesso colore:
– in verticale, orizzontale o diagonale all´interno dello stesso settore
– sulle caselle con numero uguale in verticale, orizzontale, diagonale
considerando tutta la plancia

Se in questa maniera realizzo 1 o più tris guadagno 1 punto vittoria per ogni
tris che ottengo

Per esempio in questa situazione in cui ci sono già quattro cubetti rossi
sulla plancia

1 (2) (3) 1 2 3 1 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9
1 2 3 (1) 2 3 1 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9
1 2 3 1 2 3 (1) 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9
Se posiziono un cubetto rosso posiziono sull´1 del settore in alto a sinistra
(vedi disegno), ottengo due tris:
(1) (2) (3) 1 2 3 1 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9
1 2 3 (1) 2 3 1 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9
1 2 3 1 2 3 (1) 2 3
4 5 6 4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9 7 8 9

Avendo realizzato 2 tris guadagno 2 punti vittoria. Oltre a questo ottengo la
possibilità di sostituire 1 e un solo cubetto già in gioco con uno a mia scelta
prelevato dalla riserva. Se in questa maniera ottengo altri tris guadagno
altrettanti punti vittoria. (NB la possibilità di sostituire un cubetto si
ottiene solo posizionando un cubetto dalla Vaschetta)

2° se posizionando un cubetto si completa un settore allora si guadagna 1
punto vittoria e si deve prendere un cubetto a propria scelta dalla riserva e
piazzarlo direttamente in gioco.

Se posizionando 1 cubetto dalla vaschetta si realizzano 1 o + tris ed inoltre
si completa 1 settore allora per prima cosa si calcolano i punti vittoria(PV)
totali ottenuti sia dai tris che dall´aver completato un settore e si fa
avanzare la propria pedina di altrettanti PV quindi prima si sostituisce 1
cubetto e poi si piazza un nuovo cubetto dalla riserva.

Una volta esauriti i cubetti nella vaschetta ci si appresta a giocare 1 nuova
manche passando il segnalino 1° giocatore al giocatore alla propria sinistra e
riempiendo di nuovo la vaschetta con 12 cubetti, 3 per colore.
Una volta giocate 6 manche la plancia sarà completamente piena (12 *6 +9) si
fanno gli ultimi calcoli per determinare il vincitore. I giocatori ora rivelano
il loro colore di appartenenza e si procede con una nuova verifica.
Per ogni settore si vede quale colore è in maggioranza. Il proprietario di
quel colore guadagna 3 Pv. In caso di parità i punti non vengono guadagnati da
nessuno.

Ovviamente vince chi al termine della partita ha più PV. In caso di Parità
vince chi ha il maggior numero d tris con cubetti del proprio colore.

" Mai giudicare lo sforzo dal risultato soprattutto se il buco e' piccolo"