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Non c’è una regola precisa. Due consigli però:
– Essere, per quanto possibile, sinceri. Cioè se un’altra casa sta già valutando un prototipo specificarlo prima di sottoporlo a qualcun altro. C’è chi non prende in considerazione giochi già in valutazione altrove. Dico “per quanto possibile”, perché nulla vi vieta di mentire per avere un potere contrattuale diverso. Se vi serve dire che un gioco ha altri pretendenti per velocizzare una risposta, anche se non è vero, fatelo. Ma a vostro rischio e pericolo (rischiate il palmo di naso).
– Essere recettivi verso quanto dice o richiede un editore. Se l’editore vi chiede di fare in un modo o nell’altro, prestategli attenzione e non accampate pretese assurde. Ma non fatevi prendere per il culo: il confine è a volte labile.
Se due case editrici infine si mostrano interessate al vostro gioco, valutate voi a chi dare la priorità. Se non siete in grado, rendete noto alle due case editrici la situazione e giudicate secondo la proposta che vi viene fatta (chi produrrebbe questo gioco meglio?).