Rispondi a: progettare un segnapunti ha senso?

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#12664
bigdrugo
Partecipante

Quello della grafica è un aspetto secondario rispetto alle meccaniche di gioco, ma non è da sottovalutare secondo me.
Perderci un pò di tempo non guasta, il primo impatto come tutte le cose nella vita è quello visivo. Se la grafica è accattivante mi può incuriosire.
Poi se l’editore prende in mano il gioco, al 99% cambia tutta la grafica rendendola professionale e accattivante per i giocatori che dovranno comprarlo.
è sempre una idea di ambientazione che dai . e per me non guasta.

Post edited by: bigdrugo, at: 2010/03/24 13:51