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31 Marzo 2010 alle 10:01
#12734

Moderatore
quindi l’argomento si evolve anche a: come renderlo meno dipendente dal tipo di persone che giocano? senza snaturarlo ovviamente
la direzione che NON vorrei prendere è quella di un gioco da 4 ore con approfondimenti psicologici sullo stile di montsegour1244 nè quella di un universale werewolf/lupus in tabula che perde però il concetto di storytelling