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#12735
PaoLo
Partecipante

Uno storytelling generalista ahimé mi sembra impossibile. Ci saranno sempre persone che non sono portate per questo genere di giochi e che non aggiungeranno mai volentieri il proprio pezzo di storia al gioco.

Un gioco che non è un vero storytelling ma secondo me ha un buon successo con tante categorie di persone è DIXIT, che deve parte del suo successo al richiedere ai giocatori un contributo che può anche essere minimo (una parola), permettendo di esporsi poco.

Non saprei come puoi sfruttare questo stimolo per un gioco di storytelling vero e proprio, però. L’unico consiglio generale è: permetti a qualcuno che non ha fantasia e poca favella di partecipare e divertirsi lo stesso, senza farlo sentire ridicolo.

"E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."