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ho un problema di immedesimazione dei giocatori nel personaggio. vorrei risolverlo nel seguente modo:
– i giocatori hanno una scheda del personaggio con abilità uniche
– i personaggi possono crescere (agente, detective, tenente, sergente, capitano) ed essere riutilizzati in altre partite con abilità maggiori
– ogni giocatore ha un diverso familiare nelle mire del serial killer
– le azioni dei giocatori muovono su una tabella/radar il serial killer più o meno vicino ai familiari
– se il familiare (madre, marito, figlio, patner) viene ucciso il personaggio esce dal gioco (è direttamente coinvolto e quindi viene estromesso dalle indagini) e il giocatori ha lo stesso taccuino ma ha un altro personaggio che parte da agente
che ne dite?