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Ho letto la guida e ho capito tantissimo riguardo l’importanza di playtestare il gioco e di parlarne senza timore che possa essere rubato per accogliere il più possibile consigli su consigli.
Tuttavia, anche se ho capito molto riguardo l’autoprodurzione, non ho né il tempo né i soldi per farlo.
Quindi, o abbandono del tutto l’idea partorita riguardo il progettare giochi, o seguo un’altra strada che vorrei chiedervi se sia possibile.
Per quanto mi riguarda, vorrei semplicemente produrre un prototipo di bassa qualità sia grafica sia di materiali, dapprima in un’unica copia per il playtest e poi in altre 2-3 da proporre a diversi editori. Insomma, una volta finito il gioco sul piano teorico, vorrei produrre solo qualcosa di “giocabile”, concretizzare l’idea avuta, con l’unico intento di trovare un editore che me lo pubblichi.
Grazie di nuovo a tutti color che mi stanno aiutando in quest’avventura
Post edited by: GoodGame987, at: 2010/04/12 23:32