Rispondi a: Prima capiamone lo spirito!

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#12895
Khoril
Moderatore

a me l’ha lasciato scaricare tranquillamente.

ho cominciato a leggerlo e la prima cosa che noto è che il movimento non mi convince molto, avrei visto meglio un sistema a due valori, di massima accellerazione o decellerazione, per simulare meglio (senza complicare troppo) il movimento e l’inerzia delle navi. praticamente hai una velocità di crociera e hai un range di accellerazione/decellerazione per aumentare/diminuire il numero di riquadri percorsi. il massimo valore di decellerazione è l’indietro tutta che deve arrivare ad azzerare la velocità prima andare in dietro.
quindi avrai navi con diversi valori di:
– velocità massima
– accellerazione massima
– decellerazione massima
– curva di virata massima