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Interesantissima l’idea delle 4 azioni possibili!!! mi piace
Come dicevi tu, uno dei personaggi è il coniglio assassino, ma anche gli altri hanno una personalità: c’è il cacciatore, come detto sopra, ci sarà il claustrofobico…che per vincere molti punti dovrà uscire dal bunker prima degli altri, il presunbto eroe…che ogni personaggio che verrà ucciso perderà punti preziosi ecc….devo ancora compèletare la scelta.
Casomai l’unico problema è unire il fattore scelta morale con le carte evento. Per intenderci…molto è puntato sul fattore paura/tensione che aumenta nei giocatori e che a determinati livelli gli fa fare cose anche non volute…e spesso i giocatori si ritroveranno soli o a coppie..proprio per il fatto del labirinto. Però mi piace troppo la meccanica delle carte morale….si dovrebbe trovasre il modo di implementarle..anceh modificando il significato stesso delel carte morale.