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Questo progetto mi piace sempre di più!!!
Visto che i personaggi possono morire, pensavo ad una cosa: quando il personaggio muore, viene rivelato chi è? (ad esempio: il clustrofobico, l’eroe, l’isterica ecc.).
Questa idea di creare vari tipi di personaggi con caratteristiche e obiettivi diversi, come detto da qualcuno che ora non ricordo più, mi piace un sacco. Inoltre mi è venuta in mente un’idea: quando un personaggio muore, gli altri avranno più paura, vedendo la morte di un’altra persona e se quella persona ad esempio è l’eroe sarebbe ancora più terribile!!
Non sò se riesco ad esprimermi, spero di aver dato l’idea…
logicamente bisogna fare in modo che anche se ipoteticamente il coniglio muore, non si scopre fino a fine partita…
Non sò, ora in mente ho un’idea di questo gioco e non sò se è in linea con la tua.
Ciao,
Alessandro