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Mi concentrerei su un sistema di gioco semplice e divertente, senza troppa ricerca del realismo… e soprattutto innovativo: ad i neofiti non interessa se è un sistema di gioco nuovo o vecchio, mentre gli aappassionati cercano sempre nuovi sistemi di gioco.
Creerei anche un sistema per improvvisare avventure diverse ogni volta.
Comunque parti con l’idea che per completare un gioco del genere dovrai crearlo e distruggerlo 100 volte prima di arrivare ad un prodotto sufficente.
Post edited by: icata, at: 2010/07/02 16:16
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.