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L’unico dubbio che ho è che il gioco sia un po’ “ingessato”.
Le scelte dei giocatori potrebbero spesso risultare “forzate” (ossia: ci sono 2-3 caselle libere, ma solo la prima fra queste è una mossa che ha senso, le altre favorirebbero l’avversario o comunque sono molto meno vantaggiose).
Le regole sono semplici, la durata contenuta, eppure mi sembra un po’ ripetitivo, magari potreste provare a ridurre un po’ il numero delle tessere (dovrebbe accorciare il gioco senza stravolgerlo).
Scusate se, come al solito, mi concentro sui “lati negativi”
Molto carina l’idea dei prototipi in video…
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia