Rispondi a: Aleph: gioco di carte non collezionabili

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#13807
CMT
Partecipante

Ma la meccanica del combattimento quale sarebbe?

La cosa dei turni/zona di attesa l’ho vista in un gioco di carte online su FaceBook, Warstorm o qualcosa del genere (solo che lì non c’è un costo di lancio in aggiunta ai turni di attesa).

Non sono sicuro di aver capito la coincidenza tra punti vita/mana. Non c’è il rischio che un giocatore finisca per suicidarsi, o che comunque non possa più giocare per non farlo?

Io avevo fatto una cosa del genere moooooooooolto tempo fa in un GCC in cui i giocatori erano dei e usavano il loro potere divino che fungeva sia da vita sia da “mana” per giocare determinate carte, ma in gioco c’erano poi i fedeli (e le conversioni) che aumentavano il loro potere (in effetti lo scopo era raggiungere 100 punti divinità piuttosto che azzerare i punti degli avversari).

Cérto