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Intanto sto elaborando altri concetti.
Ho cambiato idea sulle carte evento, che sarebbero limitate. Al contrario userei un mazzetto di carte per gestire quello che accade quando un personaggio lascia la plancia, con risultati del tipo:
Tesoro (prende oro e basta)
Mostro (si fa un rapido confronto caratteristiche del mostro/caratteristiche del personaggio dovute all’equipaggiamento, se il personaggio vince prende tot oro, se perde muore)
Morte
Varie ed eventuali
Un personaggio morto viene semplicemente sostituito da un altro identico ma che parte da zero. Tra l’altro la possibilità di morte è necessaria per evitare che un personaggio abbia acquistato tutto il meglio che può avere e di conseguenza divenga inutile.
Cérto