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E qualcosa tipo le carte \”finale\” di \”C’era una volta\” ? Anche lì il fine ultimo è quello di
raccontare e divertirsi a creare una storia sensata…ma il fatto di poter far terminare una vicenda
verso il proprio finale segreto lo rende molto + intrigante che il mero raccontare fine a sè stesso.
ho sempre sostenuto che un gioco di ruolo debba essere più vicino al teatro che ad un semplice gioco. Preferisco i giochi di ruolo il cui obiettivo unico sia la rappresentazione di un “ruolo” e quindi lo sviluppo di un “racconto”.
Alla fine è come se fosse un gioco cooperativo in cui l’obiettivo di tutti è divertirsi! quale più alto obiettivo si potrebbe volere per un gioco?
OffTopic: icaro contribuisci anche tu!
https://www.inventoridigiochi.it/index.php?option=com_simpleboard&func=view&catid=12&id=10534
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.