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#14060
CMT
Partecipante

Un’elucubrazione estemporanea.
Un gioco di carte in cui le stesse fungono tanto da punti, quanto da capitale, quanto da strumenti.
Ogni giocatore riceve un tot di carte iniziale, poi a turno i giocatori scoprono la prima carta del mazzo e c’è un’asta (a cui il giocatore che ha scoperto la carta non partecipa) in cui si punta in carte (ovvero in quantità di carte) per aggiudicarsi la carta scoperta. Chi vince dà le carte promesse al giocatore che aveva scoperto la carta e si prende quest’ultima (se nessuno punta, la carta se la prende il giocatore che l’aveva scoperta).
Al termine del mazzo, vince chi possiede più carte.
Ovviamente c’è un ma: le carte si possono anche giocare (togliendole poi del tutto dal gioco) sia durante che tra le aste, e ce ne sono di alcuni tipi:
– carte +X
chi possiede una di queste carte a fine partita guadagna per essa X punti anziché 1.
La carta si può giocare durante la partita per pescare X carte
– carte -X
chi possiede una di queste carte a fine partita perde per essa X punti anziché guadagnarne 1.
La carta si può giocare durante la partita per costringere un altro giocatore a scartare X carte
– carte Cassaforte (X)
giocando questa carta un giocatore può mettere da parte X delle proprie carte. Queste carte saranno del tutto fuori dal gioco e le riprenderà in mano solo a fine partita per il conteggio dei punti
– carte Martelletto
Giocando questa carta si interrompe un’asta, impedendo di fare altre offerte
– carte Annulla
Giocando questa carta si blocca l’effetto di una qualunque altra carta appena giocata, che viene quindi scartata senza influenzare il gioco in alcun modo
– varie ed eventuali

Cérto