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21 Settembre 2010 alle 19:14
#14127
Izraphael
Partecipante
Folken wrote:
E poi mi sa che se gli scontri non sono più che veloci c’è il rischio di un discreto downtime.
Questo però è un problema di tantissimi giochi Fantasy…
A meno che non siano collaborativi, ovvio.
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia