Rispondi a: I 4 Regni (assolutamente provvisorio)

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#14306
marcum
Partecipante

il mazzo razza consta di 40 carte, quindi, giocato in 4, sono 10 a testa per partita, va da se che sono 10 round.
le carte regno valide per avviare il round sono 16 (le carte regno normali [3 x razza = 12] e le 4 divinità), quindi come puoi vedere non è detto che salti fuori ad ogni partita una carta che si spera lo faccia. vero che con la regola della divisione del round si potrebbe avere + di una carta regno per round in gioco, ma difficile che si arrivi a 13-14 carte regno per partita. Quindi credo che la % che possa o meno uscire una carta è da tenere in considerazione nel momento in cui si vuole fare il cappotto. Ripeto, secondo me bisogna tentarlo se una divinità è stata presa nei primi round e quindi si possono ancora “mettere da parte” le carte razza in questione. L'idea quindi del cappotto, è un pò come averla messa in gioco come una sorta di superpotere, ma da qui a metterla in pratica ce ne vuole.