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#14484
Ble
Partecipante

Io vedo questo gioco invece incentrato completamente sulla memoria. La differenza è che sarebbe ti tipo selettivo e diventerebbe il mezzo tramite il quale applicare la propria strategia. Io sarei molto favorevole a svilupparlo e disposto pure a testarlo/fabbricarlo ecc.
Alcuni suggerimenti: alcune carte non dovrebbero avere poteri ma solo punti…
Inoltre cambierei una cosa fondamentale: invece che decidere se uttilizzare le carte accapparrate, le farei attivare SOLO quando trovate a coppia. Mi spiego che non sono bravo con le parole:
ci sono tot tessere a terra. Io scopro la carta “guarda due tessere coperte”. Se trovo la sua gemella, l'effetto si attiva immediatamente.
In questo modo la memoria diventa fondamentale nel tenere a mente determinate posizioni ed eventualmente scegliere il momento giusto.
Ma è solo un'idea, solo che cambia drasticamente la meccanica

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