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#14499
mcuccia
Partecipante

Nella descrizione iniziale gli orchi mi hanno ricordato molto il cliché dei vitelloni da spiaggia, magari questa cosa che non c'entra nulla ti suggerisce una possibile modifica dell'ambientazione se mai sarà necessario.
Invece nella seconda parte questi sono diventati dei lavoratori a tutti gli effetti, un po' troppo remissivi. Visto il carattere degli orchi magari puoi pensare qualche meccanismo per renderli irrequieti e non sempre propensi al lavoro.
Ho notato anche io il richiamo a Travian, ma non ci trovo nulla di male.
Tranne per le alleanze congiunte che potrebbero penalizzare un giocatore rispetto agli altri, su Travian si gioca sui grandi numeri e non capita spesso di trovare giocatori isolati, su 3 o 4 giocatori si corre il rischio.
mi spieghi in che modo aggiungere una palizzata mi fa ottenere più risorse?
Terrei fuori il cannibalismo … poi non so.