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15 Ottobre 2010 alle 08:54
#14710
Ble
Partecipante
Ho un suggerimento: alcune azioni secondo me dovrebbero essere base a scapito di punti fierezza (quelli che detrminano quanto sei pauroso o meno). Poi le carte dovrebbero essere semplici probabilità/imprevisti che danno pepe.
Intendo dire: correre, urlare, fingersi morto, riposare e chi più ne ha più ne metta, dovrebbero essere azioni base che costano punti (o te ne rigenerano se la perdita è permanente).
Su questo punto infatti ho una domanda… l'integrità/fierezza/coraggio di un personaggio va tenuta conto solo durante l'incontro con un mostro e poi si resetta o si abbassa in maniera permanente?
simplepassatempo@gmail.com