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Quoto anche io (in larga parte)… cioè, se cambia qualcosa nelle meccaniche (es. i già citati punti torre per fare i “piani” in Jerusalem, o i soldi che sono punti ma che puoi anche spendere durante il gioco di alcuni giochi) sono d'accordissimo che “ambientare è meglio”, se invece si tratta solo di chiamare i punti in un altro modo, fa un po' lo stesso: se si tratta di un semplice accumulo e chi ne ha di più vince, chiamiamoli come ci pare (io stesso magari preferisco “punti prestigio” a “punti vittoria”), ma è abbastanza futile: sempre punti sono, e non sempre cambiare la meccanica vuol dire migliorare le cose
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia