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3 Novembre 2010 alle 12:46
#15282
Khoril
Moderatore
Argomenti specifici con dimostrazioni pratiche e esempi positivi e negativi. ne butto li qualcuno al volo:
– Come scrivere un regolamento
– Come playtestare un gioco
– Come presentare un gioco a un editore
– Come presentare un gioco a un tavolo
– Come “vendersi” in fiera
– Come bilanciare un gioco
– Sviscerazione di meccaniche a scelta degli autori utilizzando giochi editi
– Analisi dei target di un gioco
– Come entrare nel mondo del gioco (on demand, autori, autoproduttori, nuova casa editrice, etc)
– Monografia su autori famosi/prolifici