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3 Novembre 2010 alle 13:38
#15286
raist
Partecipante
Bella idea!
+ Meccaniche (che sono il cuore del gioco, magari invitando come di Iz autori a parlare dei segreti dei giochi loro e non)
+ Il processo di creazione del gioco (dall'idea, il target, le scelte fatte)
+ Il processo dei test (primi test, bilanciamento, blind playtest)
+ Il processo di “vendita” del gioco (concorsi/agenzie/fiere/autoproduzione)