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11 Novembre 2010 alle 12:43
#15549
wallover
Partecipante
A giudicare dalle richieste, si va delineando un doppio appuntamento: uno centrato sulla dinamica autore/editore e l'altro mirato a qualche aspetto del game design. Per entrambe si cercherà una collocazione temporale che permetta la massima partecipazione, probabilmente dopo i pasti; in questo modo non si avrebbero dei playtest in corso e si otterrebbe la massima partecipazione: sarebbe davvero un peccato avere dei relatori competenti e disponibili con uno scarso pubblico. Cercheremo di restare entro l'ora e di preparare degli interventi completi e interessanti per tutti i tipi di autore.
Walter Obert