Rispondi a: creare una casa editrice

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#15626
CMT
Partecipante

A occhio ci sono solo due modi in cui una cosa del genere potrebbe funzionare:
– avere già tot giochi che hanno la componentistica (o gran parte di essa) in comune e quindi sono raggruppabili in un kit unico
– partire dalla dotazione del kit e sviluppare i giochi da inserirvi basandosi su quella.

Non vedo facile nessuna delle due cose, la prima per questioni di probabilità, la seconda perché sviluppare un gioco sulla base di componenti precisi, anche se possibile, è limitante, e comunque resterebbe il problema non da poco di decidere in partenza quali dovrebbero essere questi componenti.

Io personalmente non riesco a immaginare un qualunque kit che possa contenere esattamente le cose di cui posso aver bisogno per creare un gioco, con buone probabilità ci sarebbe sempre qualcosa da aggiungere.

Cérto