Rispondi a: creare una casa editrice

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#15646
zx21
Partecipante

Ecco stiamo già parlando in modalità creativa, su come sarebbe giusto che fosse e anche solo per il gusto di discutere  mi piace.
Allora nel caso sempre del risiko (che non esiste in questo momento, non è stato ineventato ancora), Faccio un tabellone con il mondo diviso in settori bello colorato e con ogni settore indentificato dal suo nome e un numero progressivo (che mi servirà a gestirlo in altri contesti del gioco) e dico che: I cubetti marron/gialli/arancione…ecc.ecc. sono le truppe (e non i carramatini) di ogni giocatore il concetto del gioco resta comunque ed questo che conta.
Il fatto che tu non ci giocheresti, conta relativamente perche magari giochi a quell'altro del kit che ti affascina di più. Ma per ipotesi potrebbe andare a finire che magari controvoglia invece lo provi e ti accorgi del fatto che essendo RisiKo (inventato in questo contesto) è un grande gioco

Ciao