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Nononono assolutamente fuori questione la storia degli obiettivi segreti o simili.
Lo stile di gioco a cui ho pensato è narrativista e tale deve rimanere.
La votazione iniziale a cui avevo pensato (un unico voto a fine della discussione) era una votazione soggettiva e segreta (tu non sapevi cosa votavano gli altri e solo ala fine si scopriva il vincitore) quindi il problema non esisteva.
Il punto è che con la versione via carte mi risulta difficile.
Comunque se una persona con un approccio gaminista si mette a giocare e nel tavolo avremo giocatori narrativisti lui che può realmente fare per vincere?
Nulla.
Ricordo che far “prendere meno punti al vincitore” in questo gioco non ti porta avanti.