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non posso fare altro che andare avanti a caso e sperare che vengano scoperte abbastanza carte da permettermi di andare per esclusione.
invece proprio per il tipo di ragionamento che fa molto linguaggio informatico il gioco può essere interessante.
ad esempio
ho giocato: basso, pari, nero. -> ne ho indovinato 1.
quindi
gioco una carta basso, pari, rosso -> ne ho individuato 2.
quindi una cosa e' certa, la carta e' rossa.
gioco basso, dispari, rosso -> ne ho indovinato 1.
quindi la carta sarà: alto, pari, rosso.
se giochi le carte usando un po' di logica il gioco diventa interessante. Pero' non vedo questa meccanica come unica capace di reggere il gioco, ci vorrebbe qualcosa d'altro. Qualcosa che introduca un sistema di bluf. Oppure uno scopo del gioco diverso, come ad esempio collezionare determinate carte, o fare giocare all'avversario determinate carte.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.