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7 Dicembre 2010 alle 15:10
#16323
Gianlu
Partecipante
Mi è venuto in mente un sistema valutativo inverso..
Ovvero il voto anzichè essere positivo è negativo, sempre per evitare di pilotare il voto lo si da segreto (per esempio se il gioco è massimo per 6 giocatori si possono usare semplici dadi coperti, anche con 7 ma bisognerebbe studiare un modo per escludere la propria persona dal conteggio, ma se prevede un numero indefinito di giocatori banno bene semplici carta e penna!)
I giocatori anzichè dare il voto a chi merita di più lo da a chi non è piaciuto, alla fine si scoprono i voti e vincono i giocatori ne hanno ricevuti di meno…