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#16423
Izraphael
Partecipante

Non chiederglielo, che adesso ti scrive il libro ;-).

Eh, mi piacerebbe, ma purtroppo non sono veramente in grado di addentrarmi così a fondo della teoria del design di GDR :)
Posso consigliare però di cercare su internet articoli sull'argomento, magari darsi una lettura agli studi nati su The Forge, o al limite leggersi la Guida del Narratore di Levity, piena di spunti sulla gestione delle autorità narrative (a livello di design Levity è fondamentalmente un “tradizionale”, ma ha una gestione delle autorità narrative geniale, io quando l'ho letto ho visto aprirsi un mondo).

Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia