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Mi raccomando, non credete che pensi tutto quello che ho scritto: ho solo provato ad analizzare il gioco da un altro punto di vista
Invece io sono d'accordo con questa analisi al 100%.
Uno dei motivi per cui non ho partecipato al cimento, per quanto lo trovassi interessante, è proprio che non vedo “problemi” nel gioco dell'Oca, tutti i punti analizzati sono caratteristiche del gioco e vanno bene come sono per quel gioco.
In realtà la scelta del Gioco dell'Oca era solo un pretesto: mi serviva un gioco semplice, già noto (per evitare di spiegarne le regole) e pieno di cose che, almeno per un editore odierno, sarebbero inaccettabili. Ma lo stesso esercizio di refactoring si poteva fare con un qualunque altro gioco, anche uno di quelli proposti qui sul forum, che avesse dei difetti più o meno evidenti.
Quando l'allievo è pronto... il maestro arriva!