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28 Dicembre 2010 alle 13:32
#16740
CMT
Partecipante
Ho usato il sistema di bluff, e scelte contemporanee in 3 diversi giochi che ho testato per diversi mesi. Ho abbandonato questi progetti proprio perché sia il bluff che la scelta contemporanea spesso davano ai giocatori l'idea di fare scelte non del tutto ragionate, legate quindi più al caso: “non sapevo cosa avevano gli altri” -> “ho giocato a caso” -> ” ho sculato” -> “ho vinto”.
Anche se il giocatore aveva tutti gli elementi per fare la propria scelta ragionata, l'idea finale era di casualità…
Ma questo dipende dal gioco, non dalla meccanica del bluff.
Cérto