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…hai presente Magalli () ed il gioco delle buste?
il giocatore A mette il giocatore B davanti alla scelta tra le tre buste x, y, z. A cerca di convincere B a prendere la busta x.
ora il gioco si può comportare in maniera diversa:
1) permette di avere informazioni importanti relative al possibile contenuto delle buste
2) il gioco non permette di avere alcun tipo di informazione.
Nel caso 2 il gioco è un gioco casuale e d'azzardo e piace alla maggior parte dei giocatori occasionali, scegli la busta x e perdi ma sei felice.
Nel caso 1 può essere interessante, il gioco può essere vinto tramite un ragionamento che porta a smascherare il bluff.
ma esiste un caso 3)
nel caso 3 esistono degli indizi ma sono praticamente inutili, altri indizi sono troppo elucubrativi … contorti. Oppure ci sono troppe cose da valutare. Il giocatore dispone di indizi ma non sa cosa farsene, praticamente si ottiene la stessa situazione del gioco 1, ma questa volta è frustrante perché siamo costretti a scegliere a caso avendo informazioni inutili oppure troppe informazioni.
Non sappiamo quindi definire se la proposta della busta x sia bluff o meno…. e difatti scegliamo a caso.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.