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Ti propongo una mia riflessione:
io lo ambienterei su un pianeta di grande importanza strategica per la conquista dello spazio e di grande produzione di risorse.
I giocatori potrebbero far parte di casate diverse e combattersi a vicenda o allearsi per raggiungere il proprio obiettivo.
Le armi e le divisioni potrebbero essere reinventate così da non legarsi fermamente alla fisica che conosciamo ne all'aspetto grafico già noto.
Mmmmmmm sento odore di DUNE…
Come ho scritto sopra, per adesso volevo testare il sistema di combattimento, ma a questo punto mi sa che mi conviene ideare l'ambientazione… e soprattutto il tema. La questione risorse è intrigante, forse però rischia di appesantire la fase di gioco… Cosa dite, mi butto su uno strategico-manageriale a tutto campo? Nel caso, ogni suggerimento di ambientazione è ben accetto!